Henrique Reis
Arte promocional oficial de UNSIGHTED
2021 · jogo brasileiro

UNSIGHTED

O relógio não ilustra apenas urgência: ele decide quem continuará presente no mundo e como o jogador planeja cada rota.

Sobre o jogo

Action RPG em que o tempo restante das personagens converte deslocamento, atalhos e recursos em escolhas com consequências.

Como ele joga

Combate, parry, armas e ferramentas convivem com um mapa não linear. Conhecimento adquirido numa partida permite atalhos e rotas mais eficientes na próxima.

Direção de arte

A pixel art combina silhuetas legíveis, animações rápidas e ambientes densos. Cores e retratos dão identidade às personagens ameaçadas pelo tempo.

Narrativa

Alma atravessa Arcadia enquanto autômatos perdem a energia que os mantém conscientes. A escassez transforma vínculos e utilidade mecânica em decisões difíceis.

Som e música

A música sustenta melancolia e movimento, enquanto a interface mantém o tempo presente sem ocupar toda a atenção visual.

Por que importa

É um caso fértil de mecânica produzindo significado narrativo. Conhecer o mapa, dominar atalhos e escolher quem recebe Meteor Dust muda a memória daquela campanha.

Conexão com o Brasil

Desenvolvido pelo Studio Pixel Punk, estúdio independente brasileiro formado por Tiani Pixel e Fernanda Dias.

Desenvolvimento

Primeiro jogo do Studio Pixel Punk. As criadoras desenharam não linearidade e tempo para permitir escolhas significativas e rejogadas baseadas no conhecimento do jogador.

Fontes e páginas oficiais