Sobre o jogo
Action RPG sobre Thorn, um pai envelhecido cuja busca pela filha transforma combate brutal em parte de uma história sobre obsessão e violência.
Como ele joga
Combates exigem leitura, posicionamento, esquiva e parry. Inimigos punem repetição descuidada, enquanto finalizações reforçam o peso atribuído à jornada.
Direção de arte
A pixel art trabalha escala monumental, ruína e violência explícita. Cenários e animações apresentam um mundo consumido por conflitos anteriores ao protagonista.
Narrativa
Thorn procura a filha desaparecida enquanto cuida de um filho adotivo. A busca é apresentada menos como heroísmo incontestável e mais como obsessão capaz de reproduzir abandono.
Som e música
A trilha e o desenho sonoro dão impacto ao combate e reservam ambiência para momentos em que o desgaste do mundo precisa aparecer sem explicação adicional.
Por que importa
Importa menos por reproduzir um vocabulário soulslike e mais por perguntar o que ele significa quando violência, abandono parental e incapacidade de desistir são o centro.
Conexão com o Brasil
Desenvolvido pela Glitch Factory, estúdio independente fundado e sediado em Brasília.
Desenvolvimento
A Glitch Factory, fundada em 2012 e baseada em Brasília, descreveu o projeto como um action RPG que usa convenções do gênero para discutir violência e abandono parental.
Cenas do jogo


