Henrique Reis
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Jogo online baseado em comandos ao vivo e cartas de poderes

Criar por diversão um jogo online em que jogadores interagem por comandos textuais em tempo real e usam cartas de poderes, ações ou modificadores.

A ideia

A interface não precisa depender de animações complexas. Comandos, respostas textuais, cartas, decisões e acontecimentos em tempo real formam o centro da experiência.

Uma ação como atacar outro jogador poderia produzir respostas e modificadores textuais, mas qualquer regra descrita agora é apenas referência conceitual.

Por que pensei nisso

Este projeto não precisa de modelo de monetização. Quero experimentar multiplayer, sistemas de regras e comunicação em tempo real, além de criar algo simplesmente porque parece divertido.

Estado atual

O conceito está em exploração e não possui design de regras consolidado.

Próximos passos

  • Experimentar um ciclo mínimo de comandos e respostas.
  • Testar como cartas podem modificar ações sem tornar as regras opacas.

Registro de progresso

  1. Conceito inicial

    Registrei a combinação de comandos ao vivo, cartas e interação multiplayer como experimento de game design.

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